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7 Wonders
Leiten Sie die Regierungsgeschäfte einer der sieben großen Städte der antiken Welt. Nutzen Sie die Ressourcen Ihrer Ländereien, unterstützen Sie den Fortschritt, bauen Sie Handelsbeziehungen auf und sichern Sie lhre militärische Vorherrschaft. Hinterlassen Sie Ihre Spur in der Geschichte der Zivilisationen, indem Sie ein architektonisches Wunderwerk errichten, dessen Bedeutung weit in die Zukunft reichen wird.
Rezensionen: TricTrac das-spielen.de pöppelkiste.de hall9000 Brettspiele-report cliquenabend.de
Quelle: Asmodee
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Autor(en): Antoine Bauza Verlag: Asmodee Spielerzahl: 2-7 Spieler Alter: ab 10 Jahren Dauer: ca. 30 min
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Ad Astra
In Ad Astra (“Zu den Sternen”) lenkst du eine von fünf Splittergruppen der Menschheit der Zukunft bei der Erforschung der Galaxie. Du reist zu Sternen, wo du die mystischen Artefakte einer lange verschollenen außerirdischen Zivilisation findest. Deine Raumschiffe landen auf unbewohnten Planeten, um deren kostbares Erz zu schürfen. Du gründest Kolonien für dein Volk, entwickelst Fabriken und baust riesige Raumschiffe. Mächtige Technologien stehen dir zur Verfügung, mit denen du die neu entdeckten Planeten terraformen kannst, um dort erdähnliche Bedingungen zu schaffen und sie für dein Volk bewohnbar zu machen. Welches Volk erschafft die größte sternenumspannende Zivilisation?
Quelle: Heidelberger Spieleverlag
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Autor(en): Bruno Faidutti, Serge Laget Verlag: Heidelberger Spieleverlag Spielerzahl: 3-5 Spieler Alter: ab 13 Jahren Dauer: ca. 60 min
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Asteroyds
Das Ujitos-System: Ein blutroter Stern mit einem einsamen, unbewohnten Planeten. Sein Asteroidengürtel wird zu Recht ”Der verlorene Schwarm” genannt. Hier gibt es keinerlei Reichtum und keine nennenswerten Erzvorkommen. Ujitos hat nicht einmal einen strategischen Wert, weder für die Föderarchie noch für das Umpyrium. Und trotzdem...
Dieses Niemandsland aus Felsbrocken und Sternenstaub wurde von risikofreudigen Rennpromotern als idealer Platz für gefährliche Wettrennen entdeckt. Vor kurzem hat der ultrareiche Promoter Maryius Valentinus das Ujitos-System erworben. Es war die Geburtsstunde des gemeinsten, gefährlichsten und prestigeträchtigsten Todesrennens der gesamten Vereinigung Unabhängiger Rennstrecken (VUR). Sechs der dreißig besten Piloten werden sich in dieses atemberaubende Abenteuer stürzen. Alle mit dem gleichen Ziel: Gewinnen um jeden Preis!
Asteroyds ist ein neues Rennspiel, bei dem jeder Spieler sein Schiff Runde für Runde unter dem Zeitdruck der Stoppuhr programmiert. Dann geht die Jagd los, vorbei an sich langsam bewegenden Asteroiden, den Publi-Pods mit tobenden Zuschauern und den Sternentoren.
Quelle: Asmodee
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Autor(en): Guillaume Blossier, F. Henry Verlag: Ystari Spielerzahl: 2-6 Spieler Alter: ab 10 Jahren Dauer: ca. 60 min
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Automobile
Das Spiel versetzt drei bis fünf Spieler in die aufregenden Anfangsjahre der Automobilindustrie in den USA. Sie schlüpfen in die Rolle von Industriepionieren und einfallsreichen Tüftlern, die wischen 1896 und 1930 die ersten Autos und die zum Bau notwendigen Fabriken und Techniken entwickelten. Immer neue Modelle laufen vom Band, und die Entscheidung, ob sie jetzt lieber als Luxusautos oder für den Massenmarkt gefertigt werden sollten, kann zwischen Sieg und Niederlage entscheiden.

Quelle: Lookout Games
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Autor(en): Martin Wallace Verlag: Lookout Games Spielerzahl: 3-5 Spieler Alter: ab 12 Jahren Dauer: ca. 120 min
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Dominion
Dominion ist ein Kartenspiel, in dem die Spieler selbst darüber entscheiden, welche Karten sie haben möchten. In der Mitte des Tisches liegen verschiedene Stapel an Karten, die sich die Spieler kaufen können. Neben den erstrebenswerten Punktekarten liegen dort noch Geld- und Aktionskarten. 25 verschiedene Aktionskarten hält Dominion für die Spieler bereit, jedoch kommen davon immer nur 10 ins Spiel. Somit ist jedes Spiel anders und lädt die Spieler zum Ausprobieren verschiedener Taktiken ein.
Mehr über Dominion
Quelle: Hans im Glück
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Autor(en): Donald X. Vaccarino Verlag: Lookout Games Spielerzahl: 3-5 Spieler Alter: ab 12 Jahren Dauer: ca. 120 min
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wird fortgesetzt ...
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